初创组:来画
2018-11-30 09:21:29      来源:昆明信息港

  

产品展示

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来画是国内首家致力于ai动画短视频平台开发及运营的互联网科技公司。传统视频制作费用昂贵,制作周期长,成本高,而来画手绘视频解决了三大痛点,制作费用、制作周期是传统视频十分之一。

  目前,来画拥有WEB端、Win10应用端、移动端三大端组成的产品矩阵,平台内的海量素材、模板稍作修改编辑即可一键生成视频,让用户多端体验创作动画的乐趣,也为普通用户、设计师用户群体提供交流平台。

  来画引用全球领先的AUTODRAW智能绘画技术,MG动画技术以及AI智能语音合成技术,进一步改善了普通用户在绘画、创意等方面的不足。

团队

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  基于以上产品和技术优势,驱动了来画三大商业模式的发展。

  首先是企业服务,包括企业saas和专业定制两个部分。企业saas为企业提供一站式短视频制作平台,让中小企业降低自己制作、传播动画短视频的难度和时间。目前saas会员体系已实现了全端覆盖,中小企业用户达130万。

  同时来画也提供专业定制服务,推出手绘动画视频,手绘真人秀视频以及颠覆式文化艺术视频,解决企业短视频宣传营销的各类痛点。

  来画还推出了品牌推广服务,包含了品牌策划、视频投放、事件营销、以及软文投放等,可以全方位满足客户对宣传效果的需求。来画作为百度秒懂视频PGC战略合作机构,拥有百度百科独自上传并且审核视频的权限。

  下面是来画教育业务板块。

  2016年11月来画成功中标北京大学深圳研究院,成为国内教育部官方STEAM教育体系首批发起单位,全国共计15家。今年5月,来画与云南师范大学附属小学合作,培训学生用来画平台制作视频,并拿去央视参赛。来画教育分为线上线下,线上提供Web端手绘动漫创作平台,以及iPad端来画动漫APP,线下则提供课程内容、师资培训、微课定制以及赛事活动等。

  来画最后一大业务板块,文娱IP业务板块。

  主要是与一系列现象级IP合作,使用来画技术将其内容迅速变成短视频, 再联合推广,对广告等版权收益分成 。

  基于以上三大商业模式,来画衍生出四大盈利模式,包括前向收费、前后收费、2C互联网、合作分成等。

  2018年1月成立至今,云南来画与云南省商务厅、发改委、团省委、市教育局、商务局、文产办等政府单位合作,与联通、诺仕达、俊发、西双版纳望天树景区等企业合作;更与贵阳市市场监督管理局和贵阳市统计局合作。不到一年的时间,来画便成长为20人的团队,其中超过八成的成员是90后,来画已不仅是“手绘视频”的代名词,更是创意、个性与年轻的象征。

编辑:张薇 责任编辑: