不同于以往的“我还想再活五百年”,重生文已经形成了基督山伯爵式的复仇章程。如果前身是受尽屈辱的庶子庶女,转魂后必然重整家风、扬眉吐气;如果前身是沉浸享乐主义的豪门阔少,转魂后必然萌生大计、一展宏图,总之有仇的报仇,有冤的报冤,一切事件朝着“让读者爽”的目标发展。
不过别忘了,所有文字的第一读者都是作者本人,服务读者的逻辑背后也隐藏着作者的爽点:学渣希望变成学霸、相貌平平的人希望变成“四海八荒第一美人”、贫乏的生活需要异世界的刺激……凡此种种,被现实压垮的人们需要找个洞逃避,总有一些人选择在成本最低的文字里花天酒地。当人们把视线投入到狭窄屏幕上的砖瓦文字,毫不费力的广阔天地就此产生,《唐砖》的作者孑与2说过:“像我每次写人物的时候,从来没有详细地写过平民或主角长什么样子,我只是在描写人的性格,所以很多人就容易把自己带入进去。”
相比于传统文学作品对描写人物的执着,网络小说更关心“人物做了什么”,不管是《择天记》中的逆天改命,还是《花千骨》里的为爱牺牲,一众玄幻题材主人公的面容都可以用“好看”概括完毕,加上坚毅、赤诚一两个标志性品质特征,收集感动的模具打造完成。在严肃文学读者的眼中,网络小说最大的槽点往往是文字的粗糙感,而正是这种类似坏掉的打印机产出的文风,快速地把阅读的门槛降低为视力完好、有一部手机,随着网络小说的有声书越来越多,门卫老大爷收听修仙成魔都变为可能。
现实的题材符合物理规律而有限,重生文却永无尽头。在蓝白格子的《第一纨绔》里,主人公先是魂穿到宁家小王爷身上,在两千二百四十一章醒来又成了病床上的少女,最后回到上界晋为“大能”(界面里的无敌王者),看到此处读者以为自己终于能松一口气,重生的终点不就是无敌吗?作者轻敲键盘——主人公的儿子为了陪伴爱人也要轮回转生。按照这种爸爸重生完妈妈重生、妈妈重生完崽子重生……祖祖辈辈的重生路掌握在作者手里,随心所欲的圆满成为结局,反反复复的升级打怪顷刻失去意义。
不只是升级风的重生,言情频道的轮回也大同小异。改为影视剧后热播的《三生三世十里桃花》就是一例,男女主人公的爱情萌生于一个受伤一个救养的相处之中,这很难不让人想到《白蛇传》,继承古老的姻缘羁绊范式,沿用鬼怪小说里的狡黠狐妖形象,直到二零二零年玄幻小说依然没有创造出具有新意的妖魔设定,种种老套重复的剧情只是给故事的失败雪上加霜。
阅读故事的过程,或主动或被动,读者都在用自己的经验积累兼容故事内容,每个人带着私人审美评定故事的可接受性,其中也不乏一些共有的标准,如逻辑是否通顺、情节是否合理。判断一个故事有没有被大众接受,最简单的方式是看大多数读者会不会就关键线索提问“为什么”。八月长安的《你好,旧时光》可谓是晋江小说城中的金字塔,引起无数女生追捧。豆瓣里有一条关于此书的热门短评很切题,“林杨:为什么我从六岁就宿命般的喜欢余周周?”,我们不会问罗密欧为什么喜欢朱丽叶,也不会问白素贞为什么喜欢许仙,但面对夜华和白浅、余淮和余周周,总会有人发问,这恰恰显示了网络小说和文学作品的最大差距。“无巧不成书”是读者对于完全被作品吸引这件事的自我暗示,大多数网络小说达不到优秀作品的水锥,理所应当地无法获得这种殊荣。
重生文作为网络小说里备受欢迎的一族,在描写由弱变强和情爱纠纷的故事里屡屡受用:一方面,重生文以最便捷的方式构造出阶梯状的等级世界,环环相套的强者之路永无尽头,读者也会有拾级而上的成就感;再者,重生即反复,不需要太多思索就可以把几个独立的爱情故事打通,设置固定的台词或线索引起读者饥不择食的感动。只需重复几个下午,作者就能完成规定量的产出,如果我是才思枯竭的网文码字工,恐怕也会选择“重生”。
但故事为什么重生呢?是要走捷径吗,与其刻画一个人遭遇重大挫折进而转变,不如几笔带过前身经历,省去刻画性格转变的费力手笔,还能直接把读者代入反手给仇人一个耳光的爽点上,毕竟宫斗文里女主都要在中后章才开始黑化,重生是合理偷懒的最好借口;从人物塑造来看,主人公要么在原来的世界活第二次,要么从其他世界穿越而来,《第一纨绔》里女主原是联邦少将,精通机甲修复,重生后在新世界里也有这种技能,由此看来,重生是把人物调到无敌模式又不犯规的理由。还有些重生文是补憾而生,可以在同人文里单列一类:由于读者、观众不满意原著的结局,按照呼声较大的意愿另写一篇。
其实重生这个话题由来已久,外国作品里也有。诺奖获得者皮兰娄德最受推崇的长篇小说《已故的帕斯卡尔》,主人公是一个生活窘迫的男人,母亲和女儿同一天离世更让他濒临绝望,戏剧性的是,他用哥哥寄的钱在赌场赢了一笔巨款,接着在回家的火车上看到了自己溺水死亡的讣告,于是他将错就错,换了新的名字过上新的生活,最后他“复活”回到家乡,生活已经大变模样。全文语言美感和思想性兼具,显然不是网络小说可以达到的水平。
口语化的文笔,爽感优先的情节,即便是为了愉悦读者而写的重生,如果不能跟进大众的心理变化及时调整,势必会在无聊的反复里凋败,不论是凸显个体的强者之路,还是情爱纠葛的生生世世,如何控制轮回的跨度和次数,从而最大程度维持读者的新鲜感,这是网络写作者需要思考的难题。(刘雨萌)