研发371天、投入25位设计师、跨界9位艺术家、迭代12个游戏版本、编排20版舞蹈动作、绘作16版服饰……在著名舞蹈家杨丽萍及团队的全程监修下,5月24日,《QQ炫舞》《QQ炫舞手游》《炫舞时代》三端陆续上线周年庆“瞳·雀”主题大版本,推出全新“雀之灵”音乐舞蹈内容,对杨丽萍34年前的成名作《雀之灵》进行舞步、音乐、服饰全方位的经典传承与互动焕新。
据了解,“瞳·雀“炫舞是在去年5月,腾讯与云南省达 成新文旅战略合作后的首批项目之一。杨丽萍于去年6月担任“瞳·雀”炫舞新文创艺术顾问,在她及团队指导下,炫舞团队经过一年时长的研发、打磨、测试,于今年5月如期上线。
“孔雀舞我跳了四五十年,已经刻骨铭心了。她是美的一个表达,我给她取名‘雀之灵’。现在,通过游戏的形式,把我多年来‘雀之灵’的肢体艺术,进行创新性改编,重新呈现出来、传承下去。对于我来讲,这真的是一个新鲜事物。我觉得通过双方的努力,从审美,从艺术的角度去把关游戏,用一些特定的、特殊的手段来呈现新的雀之灵,挺有希望的。”杨丽萍表示。
过去数十年,在杨丽萍的创新下,傣族的原生态舞蹈——孔雀舞,从西南边陲逐步走入大众视野,绽放于世界艺术殿堂。对于再次创新《雀之灵》的初衷,杨丽萍表示,“我很希望把民族舞蹈传递到更多年轻人的世界里。让孔雀舞重新在更多的年轻人心目中开屏,让他们对传统民族舞蹈重新感兴趣,也对云南感兴趣。”
据了解,《QQ炫舞》目前拥有国内音舞游戏市场90%的年轻用户。相比于线下门槛较高的舞蹈表演,炫舞的易操作性与互动性,十二年来成长为一个更多非专业舞者用户了解舞蹈文化、体验舞蹈乐趣的重要平台。
为了用年轻人喜欢的线上方式,焕新展现孔雀舞,同时保留舞蹈背后的民族文化底蕴,《QQ炫舞》团队经过371天研发,在杨丽萍的全程指导下,前后投入共计25位设计师、跨界合作9位艺术家、迭代12个游戏版本、编排20版舞蹈动作、绘作16版服饰,对《雀之灵》的音乐、舞步和服饰,进行了全方位的拆解琢磨和活化焕新。
据介绍,作为旅游承接,5月29日,云南旅游官方助手“游云南”App与炫舞游戏端口同步上架炫舞文旅专题,给用户带来更多丰富的“线上+线下”文旅融合体验,助力孔雀舞蹈文化的传承。网友不仅可以购买杨丽萍研学系列旅游线路线下体验孔雀舞蹈之旅,还可以观看云南特色慢直播,云游感受沿途山水舞蹈文化。